Програмне забезпечення ZBrush використовується кіностудіями, розробниками ігор, виробниками іграшок/предметів колекціонування, дизайнерами ювелірних виробів, автомобільними/авіаційними дизайнерами, ілюстраторами, рекламістами, науковцями, творцями метавсесвіту та іншими художниками по всьому світу.
Zbrush залишається найкращим інструментом для 3D-скульптури. Blender також пропонує пристойний набір цифрових інструментів для ліплення. У вас не так багато вибору, коли справа доходить до інструментів 3D-скульптури з високою роздільною здатністю.
Born in Clay Коли ви використовуєте ZBrush, ви отримаєте ті самі інструменти, які використовують кіностудії, розробники ігор, виробники іграшок/предметів колекціонування, дизайнери ювелірних виробів, автомобільні/авіаційні дизайнери, ілюстратори, рекламісти, науковці та інші художники в усьому світі.
Це все ще дуже потужне програмне забезпечення, коли ви подолаєте перешкоду, як навчитися ним користуватися. Мінуси: доступність для нових користувачів досить погана. Неінтуїтивний UX є найгіршим порушником. Ціна все ще не така висока в порівнянні з Maya, але, ймовірно, досить велика для розробника-одинака.
Починаючи з 20 квітня 2022 року, нові клієнти можуть підписатися на ZBrush на місячній або річній основі або придбати постійну ліцензію ZBrush на веб-сайті Maxon. Ваша підписка або ліцензія на ZBrush буде пов’язана з обліковим записом MyMaxon і керуватиметься на тому ж порталі, що й усі інші продукти Maxon.
Обидва мають чудові інструменти 3D-моделювання, але ZBrush чудово справляється з дрібними деталями ліплення. Це робить його чудовим для 3D-моделей, які потребують додаткової уваги. Незважаючи на те, що ZBrush в основному зосереджується на скульптурі, він зробив масовий крок до мистецької онлайн-спільноти.