Java Heap Space використовується в усій програмі, але стек використовується лише для методу або методів, які зараз запущені. Простір купи містить усі створені об’єкти, але стек містить будь-які посилання на ці об’єкти. Доступ до об’єктів, що зберігаються в Heap, можна отримати з усієї програми.
Щоразу, коли створюється об’єкт, він завжди зберігається в просторі Heap, а стекова пам’ять містить посилання на нього. Пам'ять стека містить лише локальні примітивні змінні та змінні посилання на об'єкти в просторі купи.
стек: зберігає локальні змінні. heap : динамічна пам'ять, яку програміст може виділити. data : зберігає глобальні змінні, розділені на ініціалізовані та неініціалізовані. text : зберігає код, який виконується.
Об’єкти Java знаходяться в області, що називається купою. Купа створюється під час запуску JVM і може збільшуватися або зменшуватися в розмірі під час роботи програми. Коли купа наповнюється, сміття збирається. Під час збирання сміття об'єкти, які більше не використовуються, очищаються, звільняючи місце для нових об'єктів.
Підсумовуючи, стек використовується для керування потоком викликів функцій і локальними змінними, тоді як купа використовується для динамічного розподілу пам’яті та зберігання структур даних, які потребують більш тривалого терміну служби або більшого простору пам’яті.
стек і купа – це просто створені структури пам'ять (RAM) для належної організації даних. купи зазвичай виділяються один раз для кожної програми, тоді як стеки виділяються для кожного потоку програми.