Що таке Unity на динаміку?

Ідея «єдиного підсилення» по суті полягає в тому, що під час проходження аудіо через пристрій, якщо вихідний рівень такий самий, як коли пристрій не знаходиться на шляху сигналу, «єдине підсилення» було досягнуто — вхід дорівнює виходу, по рівнях.24 липня 2014 р

Здобуток єдності означає "без змін рівня сигналу". Зміна підсилення +/-0 дБ зовсім не змінює рівень гучності.

Єдність отримати означає у вас однаковий рівень звуку на вхідному та вихідному каскадах. Таким чином, ваш плагін або обладнання не підвищує і не знижує рівень. Це зберігає його таким же. Рівень шуму. Рівень шуму в основному використовується для аналогового обладнання.

Що стосується отримання єдності, це, по суті, передбачає узгодження вхідних і вихідних каскадів між пристроями до одного рівня для кращої передачі сигналу. Наприклад, якщо ви використовуєте мікрофон і мікшерний пульт, вхідний і вихідний рівні обох мають бути рівними, щоб отримати одиничний коефіцієнт посилення.

AudioSource – це приєднаний до GameObject для відтворення звуків у 3D-середовищі. Щоб відтворювати 3D-звуки, вам також потрібно мати AudioListener. Аудіослухач зазвичай приєднується до камери, яку ви хочете використовувати.

Отже, що таке єдність і різноманітність у музиці? «Єдність» стосується ідея повторення, незмінності або використання схожих ідей під час музичного твору тоді як «різноманітність» означає створення відчуття новизни в пісні шляхом додавання нових ідей, шаблонів або музичних елементів.