Як зв’язати зі статичною бібліотекою в XCode
- Перейдіть до фаз складання вашого проекту.
- Щоб додати нову бібліотеку, натисніть «+» у розділі «Зв’язати двійковий файл із бібліотеками». Потім натисніть кнопку «Додати інше».
- Перейдіть до файлу статичної бібліотеки (. a) і додайте його.
Створіть або виберіть бібліотеку
- У програмі «Музика» на Mac виберіть «Музика» > «Вийти з музики».
- Утримуйте клавішу Option під час повторного відкриття Музики.
- У вікні, що з’явиться, виконайте одну з таких дій: Створіть нову бібліотеку: натисніть «Створити бібліотеку». Виберіть іншу бібліотеку: натисніть «Вибрати бібліотеку».
Ліва бічна панель вікна Xcode тепер показує навігатор проекту. У нижній частині лівої бічної панелі в полі «Фільтр» введіть «Бібліотеки».. Якщо в навігаторі проектів ви бачите жовту піктограму папки зі словом «Бібліотеки» поруч із нею, це означає, що ви знайшли папку «Бібліотеки», яку шукаєте.
Виконайте кроки, щоб імпортувати налаштовану бібліотеку.
- Натисніть Xcode.
- На головній сторінці натисніть Створити новий проект Xcode.
- Клацніть підсторінку macOS і виберіть опцію Інструмент командного рядка.
- У опції Language розкрийте спадне меню та виберіть Swift.
- Налаштуйте шлях, назву проекту тощо.
Додавання зображень до вашого проекту Xcode
- Створіть новий набір зображень.
- Виберіть підтримуваний вигляд і варіанти для зображень.
- Перетягніть зображення до лунок варіантів.
- Завантажте ресурс зображення зі свого коду.
Імпортуйте локалізації за допомогою Xcode У навігаторі проекту виберіть проект, а потім виберіть «Продукт» > «Імпортувати локалізації».. У діалоговому вікні імпорту, що з’явиться, виберіть папку Xcode Localization Catalog і натисніть «Імпортувати».