Як побудувати патч у MATLAB?

Щоб створити один патч, вкажіть X і Y як вектори. Щоб створити кілька багатокутників, укажіть X і Y як матриці, де кожен стовпець відповідає окремому багатокутнику. C визначає кольори плям. patch( X , Y , Z , C ) створює полігони в тривимірних координатах за допомогою X , Y і Z .

fill(X, Y, C) малює заповнені полігональні області як ділянки з вершинами в місцях (x,y), визначених X і Y . Щоб побудувати одну область, укажіть X і Y як вектори. Щоб побудувати кілька областей, укажіть X і Y як матриці, де кожен стовпець відповідає багатокутнику.

Побудова даних за допомогою MATLAB

  1. Крок 1: Відкриття програми. …
  2. Крок 2: Створення файлу сценарію. …
  3. Крок 3: Створення файлу сценарію. …
  4. Крок 4: Створення або імпорт даних. …
  5. Крок 5: Створення сюжету. …
  6. Крок 6: Додавання маркерів даних. …
  7. Крок 7: Налаштування розміру маркера. …
  8. Крок 8: Зміна кольору графіка.

Це повинно допомогти вам почати:

  1. u = @(t) t>=0;
  2. x = @(t,u) cos(200*pi*t.*u(t));
  3. t = linspace(-1, 1);
  4. фігура(1)
  5. plot(t, x(t,u))
  6. сітка.

Це простий процес у 2 кроки:

  1. Згенеруйте патч: git diff > some-changes.patch.
  2. Застосуйте різницю: потім скопіюйте цю латку на вашу локальну машину та застосуйте її до локальної робочої копії за допомогою: git apply /path/to/some-changes.patch. І все! Зміни тепер у вашій робочій копії та готові до розміщення/закріплення/проштовхування 🙂