Дзеркальне відображення осі з компасом працює, малюючи коло навколо точки, яка перетинає пряму в двох точках. З цих точок ви створюєте два кола з таким самим радіусом, як і раніше. Точками перетину є точка P і її зображення точка P'.
Функція g(x) виникає з функції f(x) таким чином: Відображення на осі x: g(x) = – f(x) Відображення на осі y: g(x) = f(-x) Відбиття в початку координат: g(x) = – f(-x)
Процедура
- Намалюйте коло навколо кожної з двох точок. Ці два кола повинні мати однаковий радіус, який повинен бути достатньо великим, щоб два кола перетиналися.
- Через точку перетину двох кіл проведено пряму. Ця лінія є Дзеркальна вісь!
Цифри з тим Встановити квадрат на прямій відображати: Центральна лінія квадрата повинна лежати точно на дзеркальній лінії. Точка і точка зображення знаходяться на однаковій відстані від дзеркальної лінії. Лінії сполучення між точкою та точкою зображення проходять перпендикулярно дзеркальній лінії.
Відображення на осях координат можна досягти за допомогою a Помножте на −1 у відповідному місці: Для відображення на осі x функціональний доданок потрібно помножити на −1. Для відображення на осі y аргумент x потрібно помножити на −1.