Розмір глобального ігрового периферійного ринку був приблизно таким 4,95 млрд доларів США у 2023 році і, за прогнозами, зросте приблизно до 11,20 мільярдів доларів США до 2032 року зі зведеним річним темпом зростання (CAGR) приблизно на 9,5% між 2024 і 2032 роками.
Обсяг глобального ігрового периферійного ринку в 2023 році становив приблизно 4,95 мільярда доларів США. за прогнозами, до 2032 року досягне близько 11,20 мільярдів доларів США, із загальним річним темпом зростання (CAGR) приблизно на 9,5% з 2024 по 2032 рік.
Консольні ігри панують
Дохід за 2023 рік | Частка ринку | |
---|---|---|
Ігри для ПК | $40,4 млрд | 43% |
Консольні ігри | $53,1 млрд | 57% |
Всього відеоігор | $93,5 млрд |
19 липня 2024 р
У 2023 році розмір ринку ігрових ПК оцінювався в 53 мільярди доларів США, а до кінця 2036 року очікується, що він перевищить 189 мільярдів доларів США., зростаючи на понад 15% CAGR протягом прогнозованого періоду, тобто між 2024-2036 роками.
Ринок консолей і мобільних ігор все ще трохи більший, ніж ринок ПК: За даними Newzoo, у 2023 році загальний дохід від мобільних ігор склав 89,9 мільярдів доларів, консолей – 52,4 мільярда доларів, а ПК – 39,6 мільярдів доларів.
Розмір ігрового периферійного ринку 2024-2028 рр. Розмір ігрового периферійного ринку становить за оцінками, з 2023 по 2028 рік зросте на 6,87 мільярда доларів США при CAGR 10,39%.